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每一本游戏类的小说都有自己的游戏系统,最常见的就是升级系统。玩家打怪升级越来越强,随着等级的提高玩家可以使用更好的装备、学习更强的技能、探索更多的游戏区域、对付更强大的boss……整个故事就是随着主角等级的提升在推进。
这种升级类的小说,在游戏小说里占了相当大的比重。这种通过等级来评判强弱的写法,在现在的玄幻类小说里也经常被运用。在现实生活中,我们能够接触到的,绝大多数角色扮演类网游,也都是升级类的网游。就算是单机游戏,也以有升级系统的居多。
可以说,等级系统已经成为了经典。
第二种常见的游戏系统,就是竞技系统了。说到竞技类网游,相信多数人脑子里会马上蹦出cf(穿越火线)和lol(英雄联盟)这类的网游。这些游戏最主要的不是靠等级来划分强弱,更多的是靠玩家的技术来分高下。
lol这样的竞技网游,在单局中虽然有等级的对比,但最主要的还是靠团队的配合,靠玩家的操作水平出装选择等等来定胜负。而cf这类的网游就直接没有等级,主要拼操作和武器装备的优劣。
我的这一篇小说的游戏系统就是竞技类的,没有等级,主要靠战术和技术来比拼。对比同类的作品,我的游戏系统更讲究策略,更加变化无穷。
其最独特的就是在传统枪战游戏中,加入了金、木、水、火、土、风、雷、咒,八种元素神力。玩家通过佩戴对应的元素神戒,解封体内的元素神力,使出特殊的技能。
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